lunes, 30 de septiembre de 2013

Personaje del mes: Septiembre 2013

Este mes, Titus, personaje del manga Magi ~The Labyrinth of Magic~, se ha ganado ser el personaje del mes, ya que, no solo por el hecho de que en el último capítulo del manga pasara algo increíble, sino porque me parece un personaje genial. Desde que apareció me pareció un personaje con futuro en este manga, y al final resulta que tenía razón.

Titus Alexius

Nombre japonés: ティトス・アレキウス
Nombre romanizado: Titosu Arekiusu
Nombre: Titus Alexius
Sexo: Hombre
Edad: 15
Aparición: Capítulo 149

Titus es un personaje secundario del manga Magi ~The Labyrinth of Magic~, que se publica desde 2009 en la Weekly Shonen Sunday. Apareció por primera vez en la Noche 149 (Capítulo 149).

En un principio Titus parece alguien orgulloso, debido a que es parte de la corte del Reino de Reim. Es un gran mago, y parece estar al nivel de Aladdin. En el fondo tiene la personalidad de un niño chico, ya que es muy curioso y se sorprende con facilidad de cosas normales; también es muy amable con la gente a la que quiere. De un momento a otro puede pasar de estar tranquilo a alterado.

¿Por qué lo he elegido personaje del mes?


Aunque en un principio pueda parecer alguien orgulloso y que se va a llevar mal con Aladdin, el protagonista del manga, se ve que Titus es en verdad buena gente, con un corazón puro. Cuando va avanzando la historia y se va conociendo más sobre él, a mí por lo menos, me cautivó su historia. Voy a hacer un pequeño spoilers: A pesar de aparecer en el capítulo 149, cuando pasa una cosa en un capítulo cerca de 190, me dolió bastante... Pero también me encantó, porque lo hizo por un bien mayor...
Ahora ha tomado un papel MUY importante en el manga (último capítulo publicado: 198), y me alegro, ya que es de mis personajes favoritos del manga. En un principio supe que sería muy importante para el manga, aunque debo decir que no tanto.
Claramente Titus se ha ganado ser el personaje del mes de septiembre, y espero con ganas seguir leyendo Magi, un manga que va metiéndose poco a poco en mi TOP 10 manga.

¿Cuál ha sido vuestro personaje favorito del mes de septiembre? Espero vuestros comentarios y, ¡hasta la próxima!

domingo, 29 de septiembre de 2013

Los mejores OP y ED Ch. 3

Me encantan estas entradas, son con las que más me divierto cuando las hago, así que hoy os traigo más de los OPs y EDs que más me gustan. Hoy me he centrado un poco en los OPs y EDs de spokon, pero es que me encantan los temas de esos animes.

Ao no Exorcist OP 1



Kuroko no Basket OP 1



Kuroko no Basket ED 2



Kuroko no Basket ED 1



Area no Kishi OP 1



Toradora OP 1



Eyeshield 21 OP 1



Esto es todo por hoy, espero que os hayan gustado y, ¡hasta la próxima!

Preguntas de la semana Ch. 2

Me adelanto un día, pero vuelvo con esta serie de entradas, aunque la vez pasada nadie respondió, tengo la esperanza de que esta vez sí, además de que fue una entrada leía, tanto esa como la que hice con las respuestas. Así que vamos allá.

¿Cuál fue el primer juego en el que Tetsuya Nomura trabajó como director?


A Katsura Hoshino se la conoce mundialmente por su manga D.Gray-Man pero, ¿cuál fue su primer manga?


¿Qué grupo canta el primer OP de Code Geass?


Esto es todo por esta semana, aunque sea domingo esta entrada se refiere a la semana que ahora entra. Espero que respondáis y, bueno, las respuestas las daré sobre el fin de semana que viene, ¡hasta la próxima!

Shingeki no Kyojin (anime)

Título japonés: 進撃の巨人
Título romanizado: Shingeki no Kyojin
Título traducido: Ataque a los Titanes
Género: Shonen, fantasía, horror
Estudio: Wit Studio y Production I.G.
Director: Tetsuro Araki
Música: Hiroyuki Sawano
Episodios: 25
Año: 2013
Basado en el manga homónimo de Hajime Isayama

Argumento


La raza humana, antaño dueña del mundo, se enfrenta a la extinción a manos de los titanes, gigantescos monstruos de inteligencia limitada que cazan y devoran personas por diversión. Los supervivientes se hacinan e intentan sobrevivir en una pequeña ciudad… pero algunos ya están hartos: ¡van a atacar!

Opinión


Personajes únicos. Historia original. Animación sublime. Banda sonora conmovedora. Dirección espectacular. OPs y EDS geniales. Shingeki no Kyojin es un anime que pasará a la historia por ser una obra maestra.
Basado en el manga homónimo de Hajime Isayama, el anime es una muy fiel adaptación del manga, que aún sigue en publicación en la Bessatsu Shonen Magazine, y que cuenta, hasta ahora, con 49 capítulos, de los cuales solo 33 han sido adaptados en el anime.
La historia, como ya he dicho, es MUY original, de las más originales que he visto, tanto en un anime como en manga. Está contada de una manera que, cuando estás a punto de lanzarte a la pantalla del PC o TV de la tensión, el episodio acabe sin apenas darte cuenta, ya que, aunque sean episodios de 24 minutos, se te pasan muy rápidos.
Los personajes son una de las partes más importantes de esta obra, ya que sin Eren, o Mikasa, o Armin, o Rivaille (y un largo etc), SnK no sería SnK; SnK es lo que es en gran parte por sus personajes, que luchan por sobrevivir, sin ellos, aunque la música siguiera siendo sublime, o la animación y dirección, SnK no sería lo que actualmente conocemos.

Hablando de la BSO, a mí me ha dejado de piedra en muchísimas ocasiones, poniéndome lo pelos de punta cuando se junta a una escena con una animación perfecta; como hace que, con una sola cara de Armin llorando, haga que te sientas como él, o como hace que los sentimientos de Eren o su fuerza parezcan mil veces mayores. Creo que la BSO es genial, simplemente sublime.
De la animación no quiero hablar mucho porque, como ya he dicho varias veces, me parece espectacular, casi inmejorable. Puede que en algunos episodios añadieran cosas que no salen en el manga, pero creo que están geniales y no estropean en absoluto la obra de Isayama.
Resumiendo: Shingeki no Kyojin es un anime que deberían de ver todos los amantes del anime, ya que no defraudará en absoluto, y si quieres disfrutar aún más de esta obra que se convertirá en un manga de culto, leed el manga.

  • Historia
    • Originalidad: 9.75
    • Desarrollo: 10
  • Música:
    • OPs: 10
    • EDs: 10
    • BSO: 10
  • Animación: 8
  • Dirección: 9.5
  • Personajes: 10
  • Adaptación: 9
Nota: 9.5/10

sábado, 28 de septiembre de 2013

Opiniones: PS4 Vs Xbox One

Con la inminente salida de las nuevas consolas de la next gen muchos de vosotros aún estaréis indecisos sobre cuál comprar, o cuál es mejor (como yo). Pues informándome todo lo que he podido (no soy ni mucho menos un experto, simplemente me gusta esto), hoy os traigo datos objetivos de ambas consolas, y al final lo que yo opino sobre cada una y finalmente haré.

PlayStation 4


El sistema de PS4 tendrá un microprocesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos) y una GPU AMD Radeon personalizada 1152 shaders de 1.84 TFLOPS/s (800MHz), y el primer modelo será de 500 GB. Tendrá un ancho de banda de 176 GB/s.
La PS4, que saldrá a la venta el 29 de noviembre, vendrá con un DualShock 4 negro. Las novedades del DualShock 4 son: touchpad táctil, altavoz, barra de luz para comunicarse con la cámara, entrada para auriculares, etc.
La PlayStation Camera, que por ahora no vendrá incluida con la consola (sí en los pack de Killzone, Shadow Fall), tendrá dos lentes y su propio micrófono; será capaz de reconocer rostros, localizar nuestra posición en el espacio, aceptar ordenes de voz y saber cuál es nuestro DualShock 4.
Para jugar online en la PS4 se tendrá que estar suscrito a PlayStation Plus. Si te suscribes a PSPlus en la PS4 te vale para PS3 y PSVita también.
La PS4 capturará vídeos de nuestras partidas y se podrán compartir en tiempo real (Ustream, Twitch), chat de voz (aunque no se esté jugando al mismo juego), compatibilidad con redes sociales (Twitter, Facebook,...), y más detalles que aún no han salido a la luz.
Sony apuesta por lo juegos indie para la PS4, así que habrá más juegos indie esta nueva generación.

Xbox One


El sistema de Xbox One tendrá una CPU AMD Custom x86-64 que alcanzará 1.75 GHz por núcleo, teniendo en total 8; y una GPU AMD Radeon personalizada 768 shaders de 1,23 TFLOP/s (853 MHz). A esos datos hay que sumarle el potencial extra que se podrá sacar de la nube.
El primer modelo será de 500 GB. Incluirá además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n Wireless.
Tendrá soporte para contenido en resoluciones de 4K tanto para juegos como contenidos de vídeo e imágenes.
Microsfot ha eliminado de su consola el always on, la limitación de la compra/venta, ahora se podrá vender los juegos y jugar desconectado.
Como PS4, la Xbox One también grabará nuestras partidas, aunque solamente 5 minutos.
El mando será muy parecido al de la Xbox 360, solo el botón Xbox cambiará un poco, ya que estará en la parte superior del mando. El mando de Xbox One funcionará con pilas AA.
El Kinect, que en un principio iba a estar funcionando siempre, también se ha cambiado, ya no estará siempre encendido. Y ahora los comandos estarán en castellano, excepto alguno, que permanecerán en ingles, como Xbox on. Y leerá los labios en la oscuridad.
Xbox One permitirá descargar y jugar juegos desde un disco duro externo o una nube.
Como en PS4, si tiene una cuenta Xbox Live Gold, te servirá tanto para la Xbox One como para la Xbox 360.
Al igual que Sony, Microsoft apostará más por los juegos indie.

Opinión


Ya que he puesto todos los datos que he encontrado y creo que son útiles, voy a dar mi opinión. No soy un experto en todo esto, así que puede que me equivoque en cosas.

Yo siempre he sido de consolas de Sony, tengo la PS2 y PS3, y mi intención era comprarme la PS4, ya que en el E3 de este año la Xbox One era un tanto "mala" con respecto a su "enemiga". Pero se ha recuperado en estos meses y ahora Microsoft nos muestra una consola a la altura de PS4.
Yo ahora estoy en duda de cuál comprarme, bueno, cuál comprarme primero, ya que tengo pensado comprarme las dos, aunque con un lapsus de tiempo considerable.
Creo que aunque la CPU y GPU de PS4 sean superiores a la de Xbox One (según lo que he leído), creo que la nube de Microsoft, desde donde podrán sacar potencial extra para los gráficos, es una gran ventaja con respecto a PS4.
Aún no estoy muy decidido, y creo que voy que tener que estar más al tanto de lo que se diga, pero creo que Xbox One está cogiendo carrerilla, y no veo que Sony haga nada para impedirlo, aunque ¿no será que la PS4 tiene algo que no sepamos y no lo quieran decir aún?
Mi opinión es un tanto ambigua, pero si me tuviera que decantar, creo que como Xbox One siga así me terminaré decantando por ella, pero ahora mismo me quedo con PS4.

Los mejores OP y ED Ch. 2

En la anterior entrada os enseñé algunos de mis OPs y EDs favoritos, pues hoy os traigo más, algunos los he añadido recientemente debido a que me terminé el anime hace muy poco, o son los dos OPs del mismo anime.

Shingeki no Kyojin OP 1



Shingeki no Kyojin OP 2



Code Geass OP 2



Sword Art Online OP 2



Chuunibyou Demo Koi ga Shitai! OP



Y para terminar quiero poner un OP que por mucho tiempo que pase, nunca olvidaré.


Esto es todo por hoy, espero que os hayan gustado y, ¡hasta la próxima!

El Blog de Ikki ya tiene un mes

Sé que un mes no es nada de tiempo, pero me ha gustado que, a pesar de solo tener un mes, ya haya gente que me dé su apoyo y me diga que le gusta mi blog, algo que me da fuerzas para seguir escribiendo en él. Así que quiero darle las gracias a esa gente, y a todos los que habéis entrado y leído aunque no me hayáis dicho nada.

Claramente seguiré con el blog todo el tiempo que pueda, quizás con las clases no suba casi 70 entradas en un mes, pero intentaré mantener un número alto, para que podáis leer lo que más os guste; pienso que si solo subiera una a la semana, al final no tendríais donde elegir.

Una de las cosas que más me gustó fue el número de visitas, que ya superó las 1.500.

Mi anterior blog fue MUY diferente en ese aspecto, ya que tardé meses en subir de visitas, lo que significaba que la gente no lo leía; pero parece que esta vez es diferente, y me alegra, ya que si hay visitas, significa que está gustando lo que hago, y como bien dije, eso me da muchas fuerzas para seguir.

Según me han estado comentando, lo que más gusta es el apartado de Opiniones, y debido a eso, tengo pensadas ya varias, pero me estoy informando todo lo que pueda para que sean opiniones con fundamentos. Ahora mismo estoy haciendo la de Xbox ONE Vs. PS4, y espero tenerla lista para la semana que viene.

Como ya he dicho, muchas gracias a todos los que me habeis dicho que os gusta el blog y lo leeis. No me lo esperaba teniendo el blog una vida tan corta, así que mil gracias y seguiré con el blog todo el tiempo que pueda.

Code Geass (anime)

Título japonés: コードギアス 反逆のルルーシュ
Título romanizado: Kōdo Giasu Hangyaku no Rurūshu
Título traducido: Code Geass - Lelouch of the Rebellion
Género: Shonen, mechas, drama, thriller psicológico
Estudio: Sunrise
Director: Goro Taniguchi
Diseño de personajes: CLAMP
Guionista: Ichirō Ōkouchi
Episodios: 25
Año: 2006/2007

Argumento


El imperio de Brittania invadió Japón usando robots gigantes denominados Knightmare Frames. Japón pasó a ser denominado como Área 11 y sus habitantes, los onceavos. Un brittanico que en ese entonces vivía en Japón, Lelouch, le jura a su amigo Suzaku que él destruiría Brittania. Años más tarde, Lelouch está cursando en el instituto, pero es muy común que falte a clases para jugar ajedrez por dinero en plan Póker. Un día cae delante suyo un avión al que acaban de derribar. Este avión había sido secuestrado por onceavos terroristas para apoderarse de un secreto militar que había dentro. Lelouch se mete dentro del avión a investigar y termina siendo capturado por miembros de las fuerzas brittánicas, pero uno de ellos se resiste a que le hagan daño: Suzaku. Por intentar protegerlo, Suzaku termina recibiendo un disparo, al tiempo que se revela que el “secreto militar” que transportaba el avión era una nada menos que una chica… Inesperadamente ella activa en Lelouch la habilidad de obligar a todos a cumplir sus órdenes. Usando este nuevo poder, Lelouch logra escapar y decide liderar a los terroristas para enfrentar a la fuerza brittánica bajo el nombre en clave de “Zero”.

Sin embargo, a su vez, Suzaku secretamente se convierte en el piloto de un nuevo modelo de Knightmare puesto a prueba por los brittánicos: Lancelot.

Opinión

Code Geass is a masterpiece.
Leyendo las críticas que hay sobre este anime y escuchando lo que dicen de él, llegué a la conclusión de que este anime merecía la pena verlo. Me esperaba un anime bueno, quizás un poco más que bueno, pero lo que no me esperaba era tal obra maestra.
Historia. Argumento. Desarrollo. Personajes. Música. Dirección. Animación. Openings. Endings. TODO en este anime está hecho para ser llamado masterpiece.
La historia, aunque pueda parecer en un principio un anime de mechas del montón, a cada episodio que pasa, cuando el argumento va avanzando, te vas dando cuenta de lo original que es. La forma en que se va contando, los sucesos que van pasando y cómo son contados hace que, aunque solo tengas tiempo de ver dos o tres episodios, hagas todo lo posible para ver otro más, y otro...
El diseño de personajes, que corrió a cargo de las CLAMP, es sublime. A pesar de que la historia no está hecha por las CLAMP, el hecho de que los personajes lo hayan diseñado ellas hace que el anime tenga un pequeño toque a CLAMP (algo que me encantó).

Los personajes, en especial a Lelouch, es un personaje que, para quien haya visto el anime, será imposible de olvidar. Aunque en un principio recuerde un poco a Light Yagami (Death Note), a más avanza la historia, más se van diferenciando (aunque sí que se parecen mucho). Otro de los grandes personajes de este anime es Suzaku, el enemigo/amigo de Lelouch. Suzaku a mí no me terminó de gustar tanto como Lelouch, pero en los últimos episodios fui viendo la importancia que tenía y cómo era en realidad. Otro personajes que quiero nombrar es Kallen, la hermosa y genial Kallen. La verdad es que hay cientos de increíbles personajes en este anime, y cada uno verá a un personaje de diferente manera. Igual que a mí C.C. no me llama excesivamente la atención, tengo un amigo que la ama.
La animación y la dirección son increibles como ya dije en un principio. En la parte que los Knightmare luchan, tú mismo crees que estás ahí, dentro del anime; y lo mismo pasa en las escenas de drama, estás tan metido en el episodio, que sin darte cuenta, una lágrima está a punto de salir. (O muchas, dependiendo del episodio)
Resumiendo: Code Geass es un anime que TODO el mundo debería ver, y que claramente pasará a la historia como una obra maestra.
  • Historia
    • Originalidad: 9.5
    • Desarrollo: 10
  • Música
    • OPs: 9.5
    • EDs: 9.5
    • BSO: 10
  • Animación: 9.5
  • Dirección: 10
  • Personajes: 10
Nota: 9.75/10

viernes, 27 de septiembre de 2013

Respuestas de la semana Ch. 1

Hace unos días empecé una nueve serie de entradas, que trataban de yo hacer tres preguntas relacionadas con el manga, anime y los videojuegos para que vosotros las contestarais. Yo me esperaba lo que ha pasado, la verdad, que nadie comentó, pero al menos lo intenté. Aunque nadie las ha contestado, yo voy a dar las respuestas, como bien prometí.

¿De cuándo data el primer Prince of Persia?


El primer Prince of Persia no es el Prince of Persia Las Arenas del Tiempo de 2003 que todos conocemos, para saber cuándo nació esta serie de videojuegos nos tenemos que remontar a los años 80, para ser más exactos a 1989; donde el desarrollador Brøderbund sacó el primer Prince of Persia para Apple II.

¿Cuál es el manga de mechas que revolucionó el género?


En 1972, en las páginas de la mítica Weekly Shonen Jump, un mangaka comenzaba a publicar un manga que revolucionaría el género mechas. Ese mangaka fue Go Nagai, y ese manga fue Mazinger Z.

¿Qué anime, basado en un manga, se ha licenciado en España hace poco?


Pregunta muy fácil. A todos los que os guste Shingeki no Kyojin sabéis que SnK ha sido licenciado en España por Selecta Visión, y que en diciembre ya tendremos en el mercado el primer volumen, tanto en DVD como en BD.

La semana que viene volveré con esta serie de entradas, y espero que con el tiempo algunos os animéis a responder. Esto es todo por hoy, ¡hasta la próxima!

jueves, 26 de septiembre de 2013

Spoilers Everywhere: Naruto 648

Otra semana más, otro número de la Shonen Jump y otro capítulo de Naruto. Esta semana el capítulo de Naruto ha revelado parte del pasado de Hashirama, cuál era su sueño: Que las Villas Ocultas se lleven bien y que los ninjas no peleen, estén juntos a pesar de ser de países distintos.

Aunque el capítulo no empieza ahí, al principio vemos a Naruto y a Sasuke preparados para atacar a Obito, y cómo Juugo hace que el Susano-o de Sasuke tenga parte de su sello maldito. Hago una pausa para recordar que a Obito solo se le podía atacar con Senjutsu, y el sello maldito de Juugo es un Senjutsu, así que al "fusionarlo" con el Susano-o de Sasuke, se convierte en un Susano-o Senjutsu (es la misma explicación de Orochimaru).
En ese capítulo Orochimaru dice que cree que Sasuke será mejor ninja que Madara, y el segundo hokage piensa lo mismo de Naruto, que será mejor que Hashirama, por lo que tenemos a dos INMENSOS ninjas como protagonistas.

Después de eso, como ya comenté en el primer parrafo, Hashirama recuerda la vez en la que reunió con los primer Kages de las Villas Ocultas, dándoles a entender que quiere un mundo ninja de paz.
El capítulo termina cuando aparecen los Kages actuales, y todos, Kages y ninjas, quieren hacer realidad el sueño de Hashirama.


A mí el capítulo me ha gustado bastante, como la mayoría de los capítulos de Naruto, y  ahora que llegan los cinco Kages, todo se va a poner mucho más interesante.

Ahorrando para otoño de 2013 (videojuegos)

El mercado de videojuegos nos depara grandes novedades para este otoño, y entra todas esas novedades hay algunas que quiero con muchísimas ganas. Seguramente ya conoceréis la mayoría de ellos, ya que apuntan a ser grandes juegos, grandísimos algunos.

El juego que primero veremos en el mercado, y que espero comprarme antes, es Beyond. Dos Almas, de Quentic Dream, desarrolladores de Heavy Rain. El juego saldrá el 11 de octubre para PS3.


El siguiente que saldrá será el Naruto Shippuden UNS3 Full Burst, que incluirá un capítulo más y Kabuto en modo sabio, 100 nuevas misiones, 38 nuevos trajes de DLC y mejora en planos y gráficos. Saldrá para PS3, Xbox 360 y PC (Steam) el 25 de octubre.


Y el 21 de noviembre nos traen Watch_Dogs, el juego que dejó a más de la mitad del E3 con la boca abierta. Ubisfoft vuelve a hacer de las suyas para crear un juego que huele a obra maestra. El juego saldrá tanto para la generación actual de consolas como para la próxima, por lo que veremos el juego para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox ONE, Wii U y PC.

Beyond. Dos Almas


Naruto Shippuden UNS3 Full Burst


Watch_Dogs



Estos son los 3 juegos que me quiero comprar sí o sí, e incluiría el Final Fantasy X/X-2 HD si no me hubieran dicho ayer que quizás se retrase hasta 2014...

Free! (anime)

Título original: Free!
Director: Hiroko Utsumi
Estudio: Kyoto Animation
Género: Spokon, drama
Episodios: 12
Año: 2013
Basado en la novela de Kōji Ōji

ARGUMENTO

Nanase Haruka, Matsuoka Rin, Tachibana Makoto y Hazuki Nagisa fueron compañeros en el club de natación del instituto de secundaria. Tras vencer en el último campeonato, cada uno siguió su camino y todos se separaron. Sin embargo, tras mucho tiempo de inactividad, un buen día a Rin se le ocurre volver a retar a su antiguo rival y némesis particular, Haruka. Makoto y Nagisa también quieren unirse y arrastran a un nuevo amigo, Ryugazaki Rei, decidiendo formar un nuevo club de natación, el club de natación Iwatobi. Y así es como da comienzo esta historia de juventud, natación y la vida de instituto de los chicos.

OPINIÓN

Para mí, el mejor anime de la temporada de verano. Como bien nos tiene acostumbrados KyoAni, Free! tiene una animación excelente, una imagen sublime y una dirección genial. Las imágenes en las que salen nadando son geniales, ya que han sido muy minuciosos a la hora de hacerlas y que parezcan lo más reales posible, como la posición de las manos al entrar en el agua, el movimiento de brazos y piernas, etc.
A pesar de todo lo dicho y por decir de este anime, a mí me sigue pareciendo un spokon, con todo lo que ello implica: Deporte, drama y compañerismo.
Como todos, o la mayoría de los animes, tiene episodios más flojos que otros, pero debo decir que los más flojos están a la altura de los mejores de otros animes, y los mejores episodios de Free! son geniales, como el 12 que es, sino el mejor episodio, de los mejores. (el 7, sino recuero mal, fue el que más me gustó)
La serie, aunque se base en gran parte en la natación, creo que es más la relación que hay entre Rin y Haru que otra cosa, o, para ser más exactos, "For the team". Y, como ya he dicho, a pesar de todo lo dicho y por decir, creo que la relación de amistad entre Rin y Haru y todo el equipo es magnífica, ya que, ante todo, son compañeros. (No quiero hacer spoilers, pero cuando se ve el episodio 12...)
Aunque solo tenga 12 episodios, la historia se desarrolla de una manera muy fluida y todo lo que se cuenta es importante para la historia. Así que no pasa lo que en otros animes, que de los 12 solo 5 son importantes. En Free! lo son todos.
Resumiendo, le recomiendo este anime a todo el que le guste el spokon y haga caso omiso a lo que haya escuchado por ahí. Es un buen anime, no solo en la animación y la historia, también en la BSO, en los personajes y como anime en sí. Como he dicho, muy recomendable.

  • Historia
    • Originalidad: 8
    • Desarrollo: 8
  • Música
    • OP: 6.5
    • ED: 6
    • BSO: 8
  • Animación: 8.5
  • Dirección: 8.5
  • Personajes: 8
Nota: 7.7/10

miércoles, 25 de septiembre de 2013

Dragon Ball Z Battle of Gods (película)

Título japonés: ドラゴンボールZ 神と神
Título traducido: Dragon Ball Z Battle of Gods
Género: Shonen
Director: Masahiro Hosoda
Guión: Yūsuke Watanabe
Estudio: Toei Animation
Año: 2013
Duración: 85 minutos

ARGUMENTO

Bills, Dios de la destrucción, ve la derrota de Freezer por parte del Super Saiyan Goku, y recuerda su sueño sobre el Super Saiyan God, quien, según el pez oráculo, es capaz de igualarlo en fuerza. Bills va, junto a Wiss, al planeta de Kaio Sama del norte en busca del SSJ God, quien cree que es Goku. Este, emocionado, le pide un combate amistodos a Bills y aunque se transforma en Super Saiyan 3, no puede hacer nada contra el Dios de la Destrucción. Así que Bills va en busca del príncipe Saiyan, Vegeta. Mientras tanto, en la tierra, Bulma celebra su cumpleaños. Vegeta es alertado por Kaio Sama de que se aproxima a la Tierra un enemigo tan poderoso que ni el Super Saiyajin 3 pudo vencerlo.

OPINIÓN

El mundo de Dragon Ball nunca para de crecer: videojuegos, películas, remake de la serie, etc. Y esta nueva película, a pesar de ser mejor que Dragon Ball GT, tampoco alcanza el nivel de Akira Toriyama.

A pesar de tener una historia buena, la han desarrollado un tanto mal. Yo creo que si hubieran hecho una temporada de anime, como hicieron con GT, hubiera sido bastante mejor que la película, ya que esta deja bastantes cabos sueltos, y el final es bastante frío.

El modo SSJ God, que al principio parece ser algo que va a dejar con la boca abierta, que va a superar el SSJ 4 de GT, termina siendo un simple cambio de color de pelo y ojos. La transformación empieza siendo espectacular y termina siendo mediocre.
El diseño de los nuevos personajes Bills y Wiss, me han gustado bastante, aunque, cuando dijeron que Bills era el más fuerte del universo, pensé que ahí había un pequeño error, ya que se suponía que el más fuerte era Buu.
Como ya he comentado, la historia en sí no es mala, lo que ocurre es que está mal desarrollada, no pasan ni quince minutos desde que Goku pierde contra Bills y vuelve a aparecer para luchar de nuevo, algo impensable en Dragon Ball Z, donde Goku se pasaba entrenando casi más episodios que luchando. La batalla final, aunque no vaya a hacer spoilers, es mala, para nada a la altura de las míticas batallas de la serie original.
Resumiendo: Dragon Ball Z Battle of Gods es una película buena para pasar el rato y volver a ver al mítico Goku y compañía, pero no os esperéis una película a la altura de Dragon Ball o DB Z, aunque sí mejor que GT.
  • Historia
    • Originalidad: 6.5
    • Desarrollo: 5
  • Música: 6
  • Dirección: 6
  • Personajes: 8
Nota: 6.3/10

Preguntas de la semana Ch. 1

Se me ha ocurrido algo nuevo para el blog, y es que, cada semana, lanzaré tres preguntas, cada una relacionada con el manga, anime y videojuegos, aunque puede que, de vez en cuando, cambie algunos de esos tres por cine y literatura.

El blog, al ser nuevo (aún no tiene un mes), no recibe muchos comentarios, pero espero que os animéis a responder estas preguntas. Lo mejor sería que respondierais lo que creáis o sepáis. Claramente yo lanzaré preguntas que sé, y las responderé, con la máxima información posible, en otra entrada.

¿De cuándo data el primer Prince of Persia?


¿Cuál es el manga de mechas que revolucionó el género?


¿Qué anime, basado en un manga, se ha licenciado en España hace poco?


Al ser la primera entrada no quería poner preguntas muy difíciles, y así más gente se animaría a responder. Espero vuestras respuestas y este fin de semana estarán las respuestas. ¡Hasta la próxima!

Opiniones: Formato físico Vs digital

El otro día estuve hablando con un amigo sobre este mismo tema relacionado a los videojuegos, y se me ocurrió dar mi opinión, ya que me parece un tema un tanto interesante.

¿Qué es el formato físico?


El formato físico es el formato que todos conocemos y tenemos: el juego con su caratula, su CD y el manual.

¿Qué es el formato digital?


Es el formato más nuevo, y es únicamente el juego, que tiene que descargarse para poder jugar.

¿Cuál es la diferencia más grande entre esos dos formatos?


Sin ninguna duda, el precio. No es lo mismo ir a una tienda y tener que pagar la caratula y el CD, que solo el juego, como se hace en el formato digital. Aunque en ocasiones el digital cuesta casi lo mismo, o lo mismo, que el físico.

¿Cuál de los dos es mejor?


Sinceramente no creo que haya uno mejor que otro, creo que todo depende de cada uno, si a uno le da igual la caratula, pues para él sí sería mejor el digital, ya que se ahorra algo de dinero (en algunas ocasiones); pero para el que le gusta coleccionar los juegos, tener la caratula o que el físico le de más seguridad a la hora de que suceda algo, es mejor el físico.
Yo soy de las personas que les gusta coleccionar los juegos, ver mi colección y ver las caratulas, pero debo admitir que lo más importante es el juego en sí.
Hay gente más clásicas (por decirlo de alguna forma), que cree que el formato digital no está bien, que lo mejor es comprarlo en la tienda, hablar con el dependiente, introducir tú mismo el CD en la consola, tener la seguridad de tener el juego en físico y ver la caratula en la colección, como se ha hecho toda la vida.
Al igual que está esa gente "clásica", están los "modernos", que piensan que da igual tener o no el juego en físico mientras se pueda jugar.
Yo, como os habréis dado cuenta, estoy entre medio, ya que pienso que las dos partes tienen razón. Creo que solo compraría un juego en digital y no en físico si la diferencia de precio fuera muy significativa y la caratula no me gustara.
También es verdad que el formato digital tiene algo negativo, y es el hecho de que si se te rompe la consola o el PC, adiós juego, y entonces, ¿qué haríamos? En esos casos, el formato físico le lleva una pequeña ventaja, ya que si la consola se estropea, el juego lo sigues teniendo intacto, a él no le ha pasado nada. Es verdad que si se te rompe la consola, tengas el juego en físico o digital, no se podrá jugar, aunque el hecho de tener que comprarse una consola, y el juego de nuevo, echa bastante para atrás.
Cuando hablamos de digital, también debo nombrar el "no vender y prestar", me explico. Al tener el juego en físico, cuando te lo hayas pasado, o te canses, o miles de razones más, lo vendes; vas a GAME (u otra tienda) y lo vendes. Pero en digital no, el juego no lo puedes vender, ni prestar.

Pros del formato físico

  • Si te gusta coleccionar los juegos, es mejor.
  • Se tiene un contacto con el dependiente de la tienda.
  • Te viene un manual con cada juego que, a veces, ayuda.
  • Si algo le pasará al juego, podrías solucionarlo rápidamente.
  • Si la consola o el PC se te rompe, aún sigues teniendo el juego.

Contras del formato físico

  • Si el CD se te rompe, o raya, o pierde, adiós juego.
  • Cuesta más que el mismo juego en digital. (normalmente)

Pros del formato digital

  • Es más barato que el físico, debido a que no se paga ni el CD, ni la caratula ni el manual. (normalmente)
  • No se te va a rayar el CD, o perder o romper.
  • El juego en digital, aunque pasen años, seguirá estando ahí, no como el físico, que se descataloga.

Contras del formato digital

  • Si te gusta coleccionar las caratulas, en digital no podrás.
  • A la hora de reclamar algún fallo es más, mucho más difícil, de solucionar que si tuviera el físico.
  • Si la consola o el PC se te rompe, adiós juego.
  • Tienes que descargarte el juego, por lo que, si el internet se te va, o la luz, el juego te aparece como descargado, pero no es así.

Conclusión


Yo creo que el digital es más económico, si hablamos de Steam, claramente en PSN (no hablo de Xbox Live porque no tengo la Xbox 360) la diferencia es muy pequeña o nula (a mí el Catherine en el GAME, y nuevo, me costó 20€ y en digital creo que aún ronda los 60€), pero el hecho de depender de cómo te vaya el internet, o de si la consola o el PC se te rompe o no, es un gran contra para el formato digital. Creo que al formato digital aún le quedan unos años para que sea lo que debería ser. 
El físico, en cambio, es como más vistoso, ya que ves como va creciendo tu colección, a parte de que en formato físico hay ediciones especiales de juegos, que incluyen figuras, BSO, artbook, etc; y la seguridad que da tener el juego, por si algo le pasara a él o a la consola. Así que se podría decir que me quedo con el formato físico, pero sigo diciendo lo mismo, si el mismo juego que me quiero comprar cuesta mucho menos en digital, me lo compraría en digital.

Esta es mi opinión sobre el tema, ¿qué opináis vosotros?

martes, 24 de septiembre de 2013

Opiniones: Remake HD

Como todos sabéis, este mes de septiembre salió a la venta el Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX para PS3, y el 4 de octubre llega el Zelda Wind Waker HD para Wii U. Pero ahí no acaba a cosa, en diciembre sale, solo para PS3, el Final Fantasy X/X-2 HD, otro remake HD para el saco.

¿Qué es un remake HD?


Como el mismo nombre indica, es una nueva versión de un juego antiguo y en HD (1080p).

¿Qué parece que ahora les haya dado por los remake HD?


Sinceramente no lo veo mal, además de que fui el primero en reservar la edición limitida del Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX y comprarla el mismo día de salida. Pero eso no quita que piense que, en vez de usar su tiempo en hacer estos remake HD, podrían estar haciendo juegos nuevos, únicos e inolvidables como los que están remasterizando.

Como he dicho, yo tengo el Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX y pienso comprarme el Final Fantasy X/X-2 HD, porque son de mis juegos favoritos de PS2, tengo la PS2 un tanto mal y me gustaría jugarlos después de tantos años. Pero como también he dicho, podrían usar ese tiempo para otras cosas.

Muchos de los fans de esas sagas estamos actualmente esperando el Final Fantasy XV y el Kingdom Hearts 3, y yo pienso que, si el tiempo que han estado haciendo estas versiones HD lo hubieran empleado en trabajar más en esos dos próximos juegos, quizás saldrían antes y podríamos disfrutar de ellos antes.

Sé que puede sonar un tanto contradictorio, me compro los KH y FF HD, pero pido que no los hagan para que hagan otros juegos mejores. Me explico, si los hacen, los compro porque me encantan, pero si no los hubieran hecho para adelantar algo del KH 3 y FF XV, me parecería mejor.

Otra de las cosas que estoy viendo es que hay como una especie de "guerra" por quien hace el mejor remake HD para su consola de su juego más mítico. Lo he notado así al ver el Zelda Wind Waker HD. Que diga eso no quita que quiera jugarlo y esté genial que ese juego esté en 1080p, vuelvo a lo de antes. Pero me ha parecido eso: Square Enix saca en PS3 el KH HD y Nintendo saca en Wii U el WW HD. Ninguno de los dos remake me parecen mal, pero si en Wii U aún no hay un Zelda  exclusivo, en vez de hacer dicho remake de esa obra maestra, ¿por qué no hacer otra obra maestra exclusiva para Wii U?

Conclusión


Creo que si el tiempo en hacer los remake HD lo hubieran usado para hacer nuevas obras maestras, se hubiera agradecido. Aunque esté genial ver a Sora, o Tidus o Link en 1080p, hubiera sido mejor ver a un nuevo Sora, o Tidus o Link. Disfrutar de una aventura totalmente nueva. Sí, se está haciendo el FF XV y el KH 3, y seguramente Nintendo esté haciendo algún Zelda, pero lanzar esos juegos uno o dos o tres meses antes hubiera sido mejor.

Claramente esta es solo mi opinión, ¿cual es la vuestra?

NBA 2K13 (juego)

"El peor juego de todos los NBA 2K"

A pesar de ser el último juego publicado de los NBA 2K, el NBA 2K13, a parte de innovar en varios aspectos y mejorar otros, es el peor juego de todos los NBA 2K.
Con más de un bug en el juego, y unos gráficos que mejoran más bien poco a sus anteriores entregas; NBA 2K13 se queda corto. El apartado de los VC es bastante mejor que los simples puntos de los anteriores, aunque el hecho de tener que "servirse" del servidor de 2K para recibir dichos VC, es algo que molesta a la hora de jugar y el servidor no les vaya que digamos bien.

Otra de las cosas que empeoran con respecto a otros 2K son las canciones, en esta ocasión es Jay Z el encargado de elegir las canciones, algo que vi mal y lo veré siempre, ya que exceptuando Viva la vida de Coldplay, ninguna de las demás son que digamos buenas. El hecho de tener que estar conectado a PSN para poder jugar en el modo Mi Carrera es otra de las cosas que no me gustan; sí, se puede jugar, pero te viene un cartel, diseñado por Jay Z, que te dice que no se guardará mientras no se pueda conectar al servidor de 2K, lo que quiere decir que si por algún casual tienes apagado el WiFi, enciéndelo o no juegues al NBA 2K13 en Mi Carrera.

Uno de los bugs que más gracias me han hecho es cuando un jugador está tirando tiros libres y sus compañeros que se encuentran atrás van a chocarle las manos, y el oto jugador está haciendo otra cosa y los jugadores chocan las manos al aire (cosa que no pasaba, por ejemplo, en el NBA 2K11). También el hecho de que los periodistas tengan las manos en posición de aguantar "algo" pero ese "algo" no esté.

El modo de jugar se asemeja bastante a los anteriores, aunque es un poco más complicado, y más difícil el subir los puntos de habilidades, o que se necesiten más puntos para, por ejemplo, hacer un mate. En el NBA 2K11 con 50 puntos ya se podían hacer mates perfectamente, y en este hasta los 60 (más o menos) no.

Las mejoras con respeto a los anteriores son la imagen, la jugabilidad que, aunque un poco más difícil, te entran más ganas de jugar; y el hecho de incluir el apartado Mi Jugador, que aunque yo lo haya utilizado más bien poco, he de decir que es bastante curioso. Lo de los concursos de mates y triples es otro plus para este juego, ya que puedes hacer otras cosas que partidos y partidos, al igual que el blacktop, un modo de juego que entretiene a la vez que, simplemente por jugar, te dan 150 VC. Lo único que no me gustó del blacktop es el apartado de elegirte a famosos, ya que no sé qué pintan en un juego como ese, pero bueno, con no elegirlos vas bien.

Gráficos: No mejoran mucho con respecto a sus anteriores entregas, pero siguen siendo bastante buenos a pesar de ser un juego de baloncesto. 8,5

Sonido: Mejor que sus anteriores entregas, tiene sonido más realistas de la pelota, al hacer mates y los espectadores, como los sonidos de la calle del modo blacktop. 9

Duración: Es un juego largo o corto depende de la carrera de tu jugador o de las veces que quieras jugar la NBA. 8,5

Diversión: Bastante entretenido, cuando decides jugar no jugarás nunca un solo partido, además de que es genial para jugar acompañado. 9,5

Nota: 8,8

Take my money "Beyond. Dos almas"

No hace mucho que me enteré de este juego, la verdad, pero nada más saber de él y ver todo lo había sobre dicho juego, me encantó.

El juego saldrá a la venta en nuestro país el próximo 9 de octubre únicamente para la PS3, y estará protagonizado por los actores, gracias a las actuaciones virtuales, Ellen Page (Jodie) y Willem Dafoe (Nathan).

La historia se narrará de forma que vayamos pegando saltos en la vida de Jodie, pasado y futuro, en un capítulo estaremos en la niñez de Jodie, otro en la adolescencia y otro cuando ya es adulta. El juego estará en castellano completamente, algo que se agradece de vez en cuando.

La verdad es que tengo muchas ganas de comprármelo y poder jugar. Aquí os dejo uno de los tráiler que más me gustan.

Opiniones: Nintendo 2DS

Hace ya un mes (más o menos) del anuncio de Nintendo sobre el nuevo modelo de la 3DS, a la que ha bautizado como Nintendo 2DS.

¿Qué es la Nintendo 2DS?


Es un nuevo modelo de Nintendo 3DS, como lo es Nintendo 3DSXL, pero que no tiene 3DS, se le ha eliminado. A pesar de eso, se puede jugar perfectamente a los juegos de 3DS en ella, aunque sin tener la opción de ponerlo en 3D.

¿Es esa una buena jugada por parte de Nintendo?


Totalmente, sí, lo es. Nintendo, con esa jugada un tanto arriesgada, que se puede ver en las reacciones de los gamers, han hecho que los niños más chicos, que no podían activar el 3D, (Quiero recordar que el 3D era solo recomendable para mayores de 7 años) se fijen más en esta consola, y no solo los niños, o mejor dicho, no los niños en sí, sino los padres, que ahora verán en esa consola algo mejor para sus hijos y sus bolsillos (otra pausa para recordar que cuesta 40€ menos que la 3DS normal, y 60€ menos que la 3DSXL).

Según he podido leer, a pesar de esa forma un tanto especial que tiene, es muy, pero que muy cómoda. Está pasando lo mismo que con el Gamepad de Wii U, al principio la gente lo veía muy grande para ser un mando y creían que sería incomodo, algo muy alejado de la verdad para los que hayan jugado; creo que con la 2DS pasa exactamente lo mismo, hasta que la gente que dice que va a ser incomoda o es fea juegue, no parará las críticas negativas a la nueva apariencia que Nintendo le ha querido dar a su última portátil.

Ahora me voy al precio. Por 40€ más tenemos una consola con las mismas características que la 3DS, exceptuando, es verdad, el 3D; pero todo el mundo que conozco que la tiene me dice que apenas pone el 3D, o que solo lo puso cuando se la compró por la novedad.

Aunque en las imágenes se pueda ver un poco chica, las pantallas son del mismo tamaño que la 3DS, así que en pantalla no nos podemos quejar, ya que hay lo mismo tanto en 3DS como en 2DS.

Conclusión


Creo que Nintendo ha hecho bien con este nuevo modelo, y aunque prescinda del efecto 3D, creo que no es tanto como se va diciendo, y creo que las ventas de la consola serán más que aceptables. Yo no soy muy Nintendero, la verdad, no hago esta entrada con el fin de hacer publico que soy súper fan de Nintendo, creo que los únicos juegos que he jugado suyos son Pokemon, Mario y Zelda, y solo tengo la Wii y porque mi hermano la quería. Aunque ese no es el caso, creo que han hecho bien al hacer ese nuevo modelo y yo, que no soy muy Nintendero, tengo en mente comprarla y comprarme el Pokemon (aún no sé si el X o el Y).

lunes, 23 de septiembre de 2013

Wallpapers: Katekyo Hitman Reborn!

Como Planeta DeAgostini ha empezado a sacar, de nuevo, los tomos del magnífico manga Katekyo Hitman Reborn!, quiero enseñaros algunos de los Wallpapers que tengo de ese manga, todos originales (dibujados por Akira Amano).













Espero que os gusten, para mí son las mejores y las que siempre pongo. Tengo más, algunas también originales, pero no creo que sean tan buenas. Esto es todo por hoy, espero vuestros comentarios sobre este gran manga, ¡hasta la próxima!